
Alors qu’il investit massivement dans ses équipes et infrastructures pour l’IA, Meta réaliserait des coupes budgétaires plus importantes que d’ordinaire dans les technologies immersives, et notamment son jeu Horizon Worlds.
Alors que Mark Zuckerberg a annoncé lundi 12 janvier L’embauche de Dina Powell McCormickancienne conseillère de Donald Trump, au poste de présidente de Meta, l’entreprise s’apprête à licencier au sein de sa division dédiée aux technologies immersives. C’est ce qu’a rapporté lundi Le New York Timescitant anonymement trois personnes au fait de ces congédiements.
Horizon Worlds particulièrement touché
Concrètement, 10% des employés de cette division, qui en compte environ 15 000 et œuvre à la fois sur des projets autour de la réalité virtuelle et des lunettes de réalité augmentée, seraient ainsi licenciés.
La décision affecterait avant tout Mondes Horizon, aux tentatives de Meta de construire un « métavers” à la façon de Fortnite ou Roblox, mais toucherait aussi plus généralement les équipes travaillant sur des casques de réalité virtuelle (VR) de Meta. En revanche, l’entité au sein de Reality Labs qui développe les lunettes IA (comme les Meta Ray-Ban Display) serait largement épargnée.
D’après le New York Timesla nouvelle pourrait être annoncée dès mardi 13 janvier, soit un jour avant une réunion présentée à ces mêmes salariés par Andrew Bosworth, qui dirige cette division chez Meta, comme “la plus importante” de l’année, selon un mémo interne révélé précédemment par le média Business Insider.
Une réorientation stratégique déjà annoncée
Ces informations viennent corroborer les annonces faites par le géant des réseaux sociaux en fin d’année dernière. Interrogé sur la réorientation par Meta d’une partie de ses investissements dans le métavers vers les lunettes IA, un porte-parole avait confirmé la dynamique sans pour autant se prononcer sur les conséquences de celles-ci.
Il était rapporté que Mark Zuckerberg en personne avait demandé aux responsables des équipes liées au métavers, autrement dit celles qui supervisent Mondes Horizon et l’unité Quest, de prévoir des coupes budgétaires plus importantes que d’ordinaire en 2026, pouvant atteindre jusqu’à 30% de leurs effectifs. Cela correspondrait aux 10% rapportés par le MAINTENANT pour la division Reality Labs dans son ensemble.


