
[Nouveaux diplômes d’ingénieurs 6/6] Biotechnologies, transition énergétique, supply chain… Alors que les besoins en compétences évoluent, les écoles d’ingénieurs adaptent leurs formations. En 2025, plusieurs nouveaux cursus ont été lancés et accrédités par la Commission des titres d’ingénieur (CTI). L’Usine Nouvelle en présente six, dont la filière Game Programming de l’école ISART Digital.
Après plus de 20 ans à former des concepteurs et développeurs de jeux vidéo, ISART Digital a obtenu, à l’automne 2025, l’accréditation de la Commission des titres d’ingénieur (CTI) pour délivrer des diplômes d’ingénieur à ses étudiants de la filière Game Programming. Cette formation en cinq ans existait depuis trois ans, mais ne permettait pas d’obtenir un diplôme d’ingénieur.
Initialement plus tournée vers des cursus bac+3, ISART Digital a progressivement complété son offre de formation. «Le secteur du jeu vidéo et de l’animation 3D a évolué très vite, avec des outils qui se sont complexifiés et des entreprises de plus en plus structurées, note Karin Houpillart, co-fondatrice et co-directrice de l’école parisienne. Nous avons donc développé des formations bac+5, avec un socle scientifique très solide.»
La première année du cycle ingénieur est obligatoirement sous statut étudiant, tandis que les deux suivantes sont en apprentissage. De plus, l’établissement propose un cycle préparatoire intégré, à destination des bacheliers souhaitant s’orienter vers le monde du jeu vidéo.
Plus d’un tiers de diplômés dans l’industrie
«Ces trois dernières années, l’insertion de nos jeunes a beaucoup évolué, notamment car ils sont très demandés par des industriels comme Dassault Système ou Thales», note la co-directrice de l’école. En effet, les compétences en programmation de ces diplômés sont particulièrement demandées par le secteur de la défense, par exemple sur le pilotage de drones, ou par l’industrie, sur la conception de jumeaux numériques notamment.
«Au-delà des besoins des industriels, les jeunes manifestent un intérêt croissant pour ces filières, car ils sont conscients des enjeux actuels et sont attirés par les perspectives de rémunération plus avantageuse», reprend Karin Houpillart. Résultat, environ 65% des diplômés se tournent vers l’industrie des jeux vidéo, contre environ 90% il y a trois ans.
Chaque année, environ 25 jeunes sont diplômés du parcours Game Programming de ISART Digital. Fort de l’accréditation de la CTI, ISART Digital souhaite doubler la taille de sa promotion d’élèves-ingénieurs dans les prochaines années.


